* 네이버 포스트에 썼던 글들을 마이그레이션했습니다. 언리얼 엔진의 새로운 머티리얼 레이어링 시스템 살펴보기 Alan Willard, Epic Games 출처 : http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=199813&iskin=mr 기존의 머테리얼을 구현하는 방식이 너무 복잡하여, 4.20부터는 머테리얼 레이어를 도입한다고 한다. 벡터-페인팅 툴을 통해 머테리얼을 수정하는 방법을 시연했는데, 확실히 직관적이고 편리해보였다. 다만, 테스트 버전이기때문에 실제 툴에는 어떻게 적용될지 확신할 수 없고, 현재로서는 4.20의 릴리즈 날자도 정해지지 않은 상황이라 지금 당장 활용할 수 있는 내용은 아니라는 점이 조금 아쉬웠다. 물리 기반 애니메이션 or 비물리 기반 애니메이션홍상..